top of page
"Голодная гусеница"
Аскерова Елена Борисовна, библиотекарь МБОУ Девятовской ООШ
Карта проекта

1. Автор проекта

Аскерова Елена Борисовна, библиотекарь МБОУ Девятовской ООШ

 

2. Тема

Голодная гусеница

​

3. Возраст или класс участников проекта

4-7 классы

 

4. Цель

Развитие интереса к чтению и формирование УУД обучающихся через библиотечные формы работы с экологической и краеведческой литературой с использованием ИКТ

 

5. Задачи

  • активное продвижение книги и чтения,  экологической информации;

  • усиления работы по сбору  и хранению экологического  материала;

  • развитие навыков исследовательской деятельности, навыков работы с книгой на основе пк;

  • научить учащихся работать с разными источниками   информации;

  • учить создавать творческие продукты с использованием ИКТ;

 

6. Суть проекта

Данный проект состоит из нескольких этапов: Старт проекта: Мероприятие «Следопыты зеленого мира» с обзором КВ «Я с книгой открываю мир природы», где представлена научно-популярная литература по экологии, необходимой для прохождения игрового квеста. Продвижение книги и чтения: Знакомство и чтение экологической и краеведческой литературы, заполнение стенда в классе Актуализация полученных знаний от прочтения книг: Игровой квест «Голодная гусеница».

В основе игры лежит методика «Теория мостов». Автор теории А.А.Покровский. Суть теории - от книги, не обладающей высокими художественными достоинствами, но интересной читателю ("книги-приманки"), перекинуть мост к шедеврам мировой культуры или к иным отраслям знаний «Если любите читать про путешествия — переходите от выдуманных к настоящим путешествиям, а потом ищите хорошие книги про разные страны и про жизнь разных народов и хорошие руководства по географии».

В нашем случае «книга-приманка» - «Очень голодная гусеница» Э.Карла, от которой раскинуты мосты к научно-познавательной литературе о природе и экологии Удмуртии. Задания размещены на сайте игры, выполняя которые дети познакомятся с Красной книгой Удмуртии, жителями лесов и лугов, лекарственными растениями и др., и, конечно же, познакомятся с нашей «голодной гусеницей».

Подробнее можно познакомиться на блоге «Девятовские библиостранички»

​

7. Основополагающий вопрос

Зачем охранять природу?

 

8. Проблемные вопросы

  1. Почему гусеница очень голодная?

  2. Что ты знаешь о мире насекомых?

  3. Полезно ли читать книги о природе?

 

9. Этапы проекта (необходимое количество времени)

- Предварительная подготовка (10 дней)

  1. Изучение опыта работы других библиотек по экологическому, краеведческому воспитанию

  2. Подбор литературы к игре и оформление книжной выставки.

  3. Обсуждение плана действий, распределение обязанностей

  4. Создание сайта игры

- Поисковая и исследовательская деятельность (2 недели)

  1. Вводное мероприятие «Следопыты зеленого мира»

  2. Презентация книжной выставки «Я с книгой открываю мир природы»

  3. Знакомство, чтение книг. Заполнение стенда в классах

- Планирование и создание продукта проекта (10 дней)

  1. Рассылка приглашений на квест-игру, регистрация участников

  2. Прохождение квеста «Голодная гусеница», выполнение заданий

- Демонстрация и защита (7 дней)

Подведение итогов проекта. Награждение. Публикация материалов

 

10. План контроля и оценивания

  • Перед началом проекта

– ознакомление с критериями оценивания творческих работ (1, 2)        

– Лист планирования работы

​​

11. УУД, формируемые в ходе проекта

Личностные  УУД:

У учащихся будет сформировано:

  • положительное отношение и интерес к творческой преобразовательной и практической деятельности;

  • готовность к исследованию природы

Метапредметные  УУД:

Регулятивные УУД

  • планировать предстоящую практическую работу, соотносить свои действия с поставленной целью;

  • осуществлять самоконтроль выполняемых практических действий, корректировку хода практической работы.

Познавательные УУД

  • анализировать предлагаемую информацию, сравнивать, характеризовать и оценивать возможность её использования в собственной деятельности;

  • определять свое отношение к природной среде;

  • выражать свое отношение к природе через творческие работы;

  • самостоятельно комбинировать и использовать освоенные технологии в соответствии с конструктивной задачей.

Коммуникативные УУД

  • целенаправленно искать и использовать информационные ресурсы, необходимые для решения учебных и практических задач с помощью средств ИКТ;

  • в доброжелательной форме комментировать и оценивать достижения своих товарищей, высказывать им свои предложения и пожелания;

  • проявлять заинтересованное отношение к деятельности своих товарищей и результатам их работы.

Предметные  УУД:

  • Знать жизненный цикл гусениц, сведения о жизни насекомых, животных, птиц, занесенных в Красную книгу Удмуртской Республики, лекарственные растения Удмуртии -писателей, написавших книги о природе, животном мире

  • Уметь работать с текстом, излагать полученную информацию, интерпретируя ее в контексте решаемой задачи; использовать компьютерные технологии для решения информационных и коммуникационных учебных задач, в том числе: создание презентаций, звуковых картинок и др.;

 

12. Ресурсы проекта

1. Эрик Карл «Очень голодная гусеница» - М.: Розовый жираф. – 2015. - 24 с. - ил..

2. Красная книга Удмуртской Республики. Изд.2/ Под ред. О.Г. Барановой.-Чебоксары: Перфектум, 2012. – 458 с. – ил.

3. Фролов В.Ю. «Лесные встречи» - Ижевск:Удмуртия, 1993.- 304 с.

4. Туганаев В.В. Зеленый дом и его обитатели: Науч.-попул. Изд. Ижевск: Издательский дом «Удмуртский университет», 2004. 138 с.

5. Игорь Акимушкин "В мире животных" .т. "Насекомые". М.:Мысль, 1990. 342 с.

6. Макарова Л.С. Лекарственные растения Удмуртии.-Ижевск: Удмуртия, 1984.-124с.

Пример продуктов проектной деятельности
  • White Facebook Icon
  • White Vimeo Icon
  • White YouTube Icon
  • White Twitter Icon
  • White LinkedIn Icon

МАУ "МЦРО Сарапульского района"

mcrosar@mail.ru

 

8 (34147) 24611

Если у вас возникли вопросы, отправьте их организаторам через расположенную рядом форму, и в ближайшее время ответ получите на адрес почты, который указали.

© 2018 сайт "ИФ УП" создан с помощью Wix.com

bottom of page